RADARCIREBON.TV- Clash of Champions Ruangguru kembali memberikan tantangan hebat bagi para Juara di episode baru. Setelah dua tim di episode sebelumnya tereliminasi, masing-masing tim bertanding satu sama lain.
8 tim yang tersisa bermain Cryptarithm War dan Memory Madness.Champion diuji penalaran logika dan daya ingat.
1. Penentuan tantangan
Sebagai pemenang dalam pertandingan sebelumnya, empat tim dengan skor tertinggi diizinkan untuk memilih lawannya. Tim Sandy, yang berada di peringkat pertama, memiliki keuntungan lebih untuk memilih jenis permainan yang akan dimainkan oleh timnya.
Baca Juga:Lihat Juga Cara Mengerjakannya! Cari Tahu Apa itu Cryptarithm? Muncul dalam Episode 4 di Clash of ChampionsMungkin ada 5 Peserta yang Comeback: Mari Cari Tahu Apa Itu Revival Challenge di Clash of Champions?
Dalam pembagian permainan, tim Sandy akan melawan tim Jessica di Cryptarithm War 1. Di Cryptarithm War 2, tim Kadit dan tim Falah akan bertanding. Di Memory Madness 1, tim Shakira dan tim Kenji akan bertanding, dan di Memory Madness 2 tim Kevin dan tim Aghna akan bertanding.
2. Cryptarithm War
Secara sederhana, Perang Kripto adalah permainan logika matematika di mana pemenang harus memecahkan teka-teki di mana setiap angka diganti menjadi huruf. Dalam pertandingan ini, ada 25 papan yang terdiri dari 5 baris dan 5 kolom untuk menguji kecepatan dan ketelitian.
Di pertandingan Cryptarithm War 1, tim Sandy berhasil menjawab soal-soal dengan cepat, bahkan tidak memberikan kesempatan kepada tim Jessica untuk menjawab. Tim yang berhasil menjawab lima soal secara horizontal atau vertikal akan memenangkan pertandingan.
Jika kamu sudah terbiasa dengan soal ini, Perang Kripto adalah salah satu jenis soal yang muncul di olimpiade matematika. Berikut adalah contoh dan cara mengerjakannya.
AB+AB=BCC
- Nilai C pasti merupakan penjumlahan dari B+B
- Untuk mendapatkan nilai B, jumlahkan A+A dengan hasil puluhan
- Nilai BC harus dihasilkan dari nilai A+A
- Nilai tersebut adalah 61+61=122
3. Memory Madness
Pada pertandingan Memory Madness kali ini, pemenang harus menghafal 100 lukisan dan detailnya. Mereka harus mencantumkan nama, pelukis, tahun, dan negara asal lukisan.
Di awal pertandingan, tim Shakira memimpin skor berkat daya ingat Xaviera yang mampu menebak banyak lukisan. Namun, tim Kenji berhasil menyusul poin tertinggal dengan kerja sama.
Tim Shakira menggunakan pendekatan yang melibatkan setiap anggota sebanyak mungkin menghafal detail lukisan. Strategi ini sangat menguntungkan karena sistem permainan menetapkan bahwa jika salah, pemain harus mundur, sehingga pemain lain dapat maju.
Baca Juga:Sangat Inovatif dari Pemain Baru: Inilah Cubot X90, Desain Premium dengan Body Curve, Spesifikasi dan FiturMengakses Berbagai Aplikasi di Komputer: 5 Fitur Khusus Microsoft PowerToys yang Meningkatkan Produktivitas
Itu adalah jenis tantangan yang muncul di episode 4 Clash of Champions. Selain matematika, daya ingat dan tantangan logika juga perlu dilatih. Semoga penjelasan di atas menambah pengetahuan kamu, ya!